制作者からのメッセージ
バレンタインを控えたとある国で、男たちがチョコを盗んだりリア充を狩る事件が発生!
リア充狩に加担してしまった勇者リードの代わりに、妹プリシア(名前変更可能)は魔王討伐の旅に出る事になります。
雑魚敵も仲間もみんな男!敵を倒して手に入るチョコで能力アップできます。
さらにチョコを酒場で仲間に贈る事で、親密度を上げられます。
仲間と仲良くなる事で、贈り物を貰える事も?
「バレンタイン」をテーマに、
RPGツクールMZのデフォルト男性キャラ+αと仲良くなりつつ冒険できるRPGです。
プレイヤーの皆様にときめきと笑いをお送りできたら幸いです!
最初、デフォルトキャラ達との乙女ゲーという事で興味があったのですが、どのキャラも言動一つでここまでキャラ立ちするのかと驚く程みんな個性が強くて面白かったです。
好感度上げに必要であり能力値をあげる為のお菓子も、戦闘でのドロップなのでレベル上げが自然にできるし、さくさく進める事ができて良かったです。
ストーリーもテンポ良くネタが出てきて(私的に性癖と漫画の趣味が合いまして)ずっとハイテンションで楽しめました。
衣装もラスボスを倒してからアイテム欄で着替えられる事に気づいたのですが、入手経路的に結構種類がありそうなのに凝ってますね…!
キースだけ好感度を上げていたのですが、衣装を変えると台詞が変わってにやにやしてしまいました(笑)
私的に個別エンドがあったらなあと思ったんですが、もしかして好感度をもっと増やさないと見れなかったりしますか…?(100まで上げました)
RPGとしてもお任せしやすい戦闘AI、名前が秀逸な敵キャラ達、丁度いい深度のダンジョンに回復ポイントと遊びやすく中弛みしない構成で良かったです。
素敵なゲームを有難うございました!
コメントありがとうございます!
貰った衣装で台詞が変わるのは「贈り物を身に付けてもらえて嬉しい反応があった方がいいんじゃないか」と思って頑張って考えた甲斐がありました。
個別エンド的な物については前作「バレンタインの所為で国が傾きかけた件」では
好感度100でおまけイベントがご覧になれたのですが、
今作仲間キャラが増えて全員分作れなかったので代わりに台詞集になった次第です。
申し訳ありません!
一応乙女ゲーでありながら攻略対象も敵もストーリーもかなりふざけましたが、
楽しんで頂けて幸いです。
チョコをめぐっての、
コメディチックなハチャメチャなシナリオが笑えるものとなっており、
また、冒険自体は王道RPGで、
戦略を練ってボスを倒す必要があり、
ゲームとして大変おもしろかったです!
パーティに選べるキャラも多く、チョコを渡すこと好感度をあげることもでき、
冒険の途中で会話イベントがあったり、
いろいろやりこみ要素もあるところはよかったです。
ラスボスも手ごたえがあり、
全体的に非常にまとまっており、おもしろかったです(*’▽’)
コメントして頂き、ありがとうございます!
バレンタインという事で「チョコ」と「恋愛要素」に力を入れました。
キャラ同士の掛け合いはコミカルですが、
戦闘自体は誰にどんな技を使わせるか、どれくらい強化させるか
プレイヤーが考えるのを楽しめるようにしています。