第10回新人フリコン結果発表:2/18(日)14:00!

好きでやっている奴は安上がりで済む

 

コラム

【人生楽しそうでいいですね】

昨今の技術の進歩は目覚ましいもので、ついこの間までボスキャラクター相手に即死魔法を撃ちまくる飛んだ阿呆だと思っていたAIちゃんが今や上手にお絵描きを嗜む時代になったようだ。

これにより絵筆を手に取ったことが無い人間でも絵が描け、並んだオタマジャクシに意味を見出せない人間でも曲が作れ、元々プログラムの知識が無くともゲームが製作できるツールに溢れている今の環境が更に便利になった。

今や美麗なグラフィックとアニメーションする立ち絵、豪華なBGMにフルボイスでのテキスト読み上げ機能、フルプライスの商業作品に肩を並べるクオリティのゲームが無料で楽しめるのだ。

また、オート操作自体はファミコンの時代には既に存在している。
ロールプレイングゲームのレベルアップも、アクションゲームのコマンド入力も、ノベルゲームの文字送りも……面倒な作業はみーんなゲームに任せ、誰でも感動のエンディングに到達できて、なおかつ映像美と琴線に触れる豊かな音楽で彩られた豊かなゲーム体験を重ねることができる素敵な時代になったのだ。おめでとう!

【それは本当にゲームなのか】

このコラムに目を通している諸兄はこの祝福に一切共感できないだろう。そうであって欲しい。
なにしろ娯楽とは徹底的に無駄を楽しむものであり、利便性とは相反するもの。延々垂れ流される『あなたへのオススメ』と変わりないモノがゲームであるかと問われれば迷うことは無いはずだ。現にゲーム実況は未だに泳がされている。

これは動画が完全にゲームに取って変わる存在には決して成り得ないと大企業が判断しているも同然だろう。諸兄も動画で気になったゲームは実際に購入およびダウンロードして遊んだことがあるはず。そうであってくれ頼むから。

また、諸兄ご使用のブラウザに『フリーゲーム 攻略』と打ち込めば数々のゲームの攻略情報がずらりと並ぶ。
製作者、製作サークルが皆に楽しんでもらおうと試行錯誤の果てに生み出された複雑怪奇なギミックの攻略法はなかなか見抜けないもので、延々同じところで足止めされるくらいなら正答を知りたいのもひとつの真理だろう。とはいえ手順に従い特定のボタンを押すだけの作業をゲームと呼べるのだろうか。

【娯楽】

確かにゲームでやっている事を突き詰めると、システムこそ違えど決められたタイミングで決められたコマンドを打ち込むだけだ。
ならばゲームを他の受動的な娯楽と区分できる要素は一体何か?

ここまで散々に書き散らしてきたのだから聡明な諸兄であればもう語る必要もないだろうが、攻略手順を見出す行為そのもの、更に言うならば自らトライ&エラー必須の地雷原で生き延びようとするその能動的な姿勢だろう。

【根気だけはある奴は腐るほどいる】

日々幾多のフリーゲームがアップロードされる。製作者の熱意と衝動、根気を以て製作されたそれらに対して、時には手探りで得た経験で応えてみてはいかがだろうか。

尤もゲーム性に富んだ作品、チャレンジ精神を持ち合わせたプレイヤーのみを賞賛し、それ以外を否定するつもりは毛頭ない。
なにしろ諸兄にも覚えがあるだろう。ゲーム性が失われておきながらフルプライスで販売される『』と、攻略情報無しにはやってられない作品の早解きに突っ込む類を。

『好きでやっている奴は安上がりで済む』

 

(ハコニワ観測所)