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白色の侍
白色の侍
2022年9月23日 10:15 PM

ガチャで出たキャラのシナリオを読むことができ、
シナリオ中の選択を失敗するともう一度ガチャ画面に戻され、
ガチャをやり直す流れとなっており、なかなかおもしろいシステムだなと。
ガチャゲーは同じキャラが出ると嬉しくないことが多いのですが、
本ゲームでは、やり直すためにむしろ出てほしいと
思わせられるので、その点はシステムとしてよくできているなと感じました。

イラストは白黒の墨っぽい感じのものとなっており、
怖い感じとかっこいい感じでよかったです b(*’▽’)

Axeslo†:斧فتحة المحور
Axeslo†:斧فتحة المحور
2022年9月24日 7:29 PM

プレイしてくれてありがとうございます!
ガチャゲーは前から少し作りたいなーと思っていたので
今回挑戦してみましたw

イラストが白黒なのも、だいたいたぶん色付きが普通だと思うけど
モノクロだと、どうなるのかなぁと気になったので
そこも挑戦した1つではありましたw

次回作を現在製作中なので、次また目に付いたらよろしくお願いします!!

田中タパラ 👾
田中タパラ 👾
2022年9月19日 3:14 PM

マルチシナリオだがどのシナリオが始まるかはガチャ次第。自分でシナリオを選ぶのではなくガチャによるランダム選択と言う点が斬新。こういっぱいシナリオがあるとどれから始めようかと迷う私の様な人には割と有難いシステム。
内容もシナリオを読む途中で選択肢が現れ、正しい物を選べば進み間違ったものを選ぶとガチャ画面へ戻される(大抵は主人公がやられて終わる)。一部シナリオでは同じところをグルグルしている様な感じもあるがよく読んでよく観察すればクリアへのヒントが見つかる。
ガチャの内容の世界の数だけ物語があり、主人公もその世界に合わせて中身が変わる?その辺はオムニバス形式と言うことで。やはり色んなストーリーを楽しめるのがこういう形式の良い所ですよね。

Axeslo†:斧فتحة المحور
Axeslo†:斧فتحة المحور
2022年9月24日 7:51 PM

プレイしてくれてありがとうございます!
次回作でも、このランダムシステムは採用されてたりしますw
一部シナリオでは、仰る通り、観察眼が試されるルートになっておりますw
シナリオごとで、主人公は、どれかのルートに到達した瞬間に
それ以前の記憶が一切ない状態+他の世界線に行ったという記憶が消される仕様となっておりますw

1作品で、たくさんのシナリオを楽しめるのっていいですよね!
次回作では、登場キャラクターが爆増しており
システムも相当進化した状態になっておりますので
次回作もお楽しみに!!☆★