制作者からのメッセージ
融解まで270秒。
高速移動する雪玉を操作し、マップ上の人や動物・モノを弾き飛ばしてハイスコアを目指そう!
頭を空っぽにして遊べる爽快・カオスなスコアアタック系ゲームです。
1プレイ5分位なので気軽にプレイしてみてください!
(いろは)
融解まで270秒。
高速移動する雪玉を操作し、マップ上の人や動物・モノを弾き飛ばしてハイスコアを目指そう!
頭を空っぽにして遊べる爽快・カオスなスコアアタック系ゲームです。
1プレイ5分位なので気軽にプレイしてみてください!
(いろは)
雪玉が主人公というなかなかみない設定で
ありとあらゆるものを雪玉がぶっ飛ばす爽快アクションゲームとなっており、
大変ストレス発散できました。
スコアアップのためにはぶっ飛ばす順番も考える必要があり、奥が深いなと感じました。
マップは別ゲーの「ニナの神隠し」がモチーフとなっており、
プレイしたことがあるプレイヤーにとっては、知っているマップを駆け回れるのは
なかなか感慨深いものがあったりもしました。いけなかった場所にいけたりなどもあったり。
サクサクっと遊べて大変おもしろかったです(*’▽’)
プレイ&コメントありがとうございました!
普通に遊ぶ場合の爽快感の他、ハイスコアを目指す場合のゲーム性も考えて作ったので、奥が深いと言っていただけて嬉しいです!
プレイさせてもらいました!
爽快感のあるゲームで、中々スッキリしましたね。
自分は結構モタモタしていたので順位は伸びなかったのですね。
数分で終わるし、ランキングもあるから何回も挑戦したくなりますね。
制作お疲れ様でした!
プレイ&コメントありがとうございました!
爽快感を感じていただけて嬉しいです!
ぜひランキング上位を目指してみてください!
ゲームが始まった瞬間、何も理解できないことを理解させられる感じが非常に良かったです。
「高速移動する雪玉を操作」「マップ上の人や動物・モノを弾き飛ばす」という文字列を見たら普通は「雪合戦のゲームかな?」って考えると思うのですが、まさか説明文と一字一句変わらないゲームが出てくるとは思いませんでした。
おそらくマップ素材の作者さん達が誰も想定していなかったであろう使い方をしているにも関わらず、ゲーム開始と同時に「早く雪玉で街を壊さなきゃ…!」という謎の焦燥に駆られるのが遊び終えた今も不思議でなりません。
しかしプレイヤーが次に何をすればいいか(=何をしたいのか)が瞬時にわかる・動けるってゲームにおいてすごく重要な要素だと思うので「なぜ神社…」とか余計なことを考えずとにかくゴールを目指したくなるハチャメチャな勢いがとても良いな〜と思います。面白かったです!
プレイ&コメントありがとうございました!
勢いを感じていただけて嬉しいです!
頭のネジを外してほぼ勢いで作ったゲームですが、今となっては作者も理解できません←
雪玉の疾走感と物を吹き飛ばす爽快感が凄い!
最初、人を吹き飛ばしてしまった時「あ……(しまった!!)」と思ったのですが、次々と色々吹き飛ばしていくうちに全く気にならなくなりました!
細かいことは考えなくて良いので、ストレス解消に良いゲームです。
楽しませて頂きました!
プレイ&コメントありがとうございました!
楽しんでいただけて嬉しいです!
時間を気にせず遊べる無限破壊モードもあるので、ストレス解消にそちらも是非!
破壊、ひたすら破壊!
目的地に向かって進みながら多くのオブジェクトを壊していくのは分かりやすくてとても爽快感がありました。
派手に吹っ飛んでくれるので気持ちがよかったです。
フィールドや物にもしっかりバリエーションがあり楽しめました。
プレイ&コメントありがとうございました!
爽快感を感じていただけて嬉しいです!
過去作「ニナの神隠し」のマップが少しずつバリエーションを増やしていったものですが、そちらをベースに制作しました。
お時間あれば「ニナの神隠し」も遊んでいただけると嬉しいです!
知性を習得した雪玉を操作して、
地形マップ以外の万物を撥ね飛ばす話。
……とは?
深く考えずに撥ね飛ばそう!
サクッと遊べるアクションミニゲームでした!
(感想が長いので続き)
https://ameblo.jp/rumami-a/entry-12753986599.html
プレイ&コメントありがとうございます!アメブロの方も拝見しました!
楽しんでいただけて嬉しいです!
過去作「ニナの神隠し」のマップをベースに制作しましたが、そちらは本作とは違ったスローライフな遊び方ができます。
お時間あれば「ニナの神隠し」も遊んでいただけると嬉しいです!
まず操作対象が雪玉である、という時点で、深く考えることを放棄できます。それ故に、モノを吹っ飛ばす事により集中できます。そして、ほとんどのモノが吹っ飛ばせるため、吹っ飛ばす事自体がカ・イ・カ・ンになります。私はそこまで高いスコアは出せませんでしたが、最終的にかなりスッキリしたのは間違いありません。大変良いゲームでした。
プレイありがとうございました!
何も考えずに遊べる爽快なゲームを目指して作ったのでコメント嬉しいです!
人でも物でもお構いなしに吹き飛ばして爆走するお手軽アクション。
破壊の爽快感がくせになります。マップのみ前作と共通なんですが、こんな大事なものまで吹っ飛ばしていいの!?とか、ここ入れるの!?という楽しさもありました。
スコアアタックが熱いぞ!
プレイありがとうございました!
制作中、自分は過去作のマップを使って何を作っているのか疑問に思ったりもしましたが、楽しんでいただけて嬉しいです!