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ゲームを作り始めて日が浅い私が、フリゲ界隈で出た話で色々思ったことを書く

 

2Dアクションゲームを作っている、afefE_TAKUmiです。

何の話をするかはタイトル通り。
私は界隈に深く入ることを良しとしない、という考えがあるため深くは追いきれていない所があるかもしれない。

結論を先に話すなら、肩の力抜けや、と。

・「このゲームについて語りたいけど私には影響力ないし…」という件

私も「あなたのおかげで〇〇を始めました!」と言われた記憶が殆どないから分かる。
だから拡散目的ではなく、作者へのメッセージとして語るといいだろう。
楽しんでくれた様子を見せることが、作者にとって何よりも嬉しいことなのだから。

・「フリゲの実況で収益得ているのズルい、作者は金もらってないのに」という件

収益を得ているのはあくまで本人の努力の賜物だ。ゲームをプレイしているだけでお金がもらえるなら私はとっくにやっています。
そもそも金が欲しいのなら最初から有料でやるべき。

とは言えノベル系だと動画で済まされるのが嫌、という気持ちも分かるので、その辺の規約は作者側がしっかり決めておこう。

ちなみに私のゲームはアクションゲームなのでその辺は自由です。
ただ配信前に一言言ってくれると嬉しい、見に行きたいから。

・フリーゲームらしさって何?

文字通り「自由」だ。
何事にも縛られず作者の味を出せることが、フリーゲームの定義ではないだろうか。
有料でゲームであっても、「有料のフリーゲーム」というノリでやっている人も多いだろうし。

そもそも土俵ではこの土俵らしく、という話を持ち出すのはナンセンスだと思う。
フリーゲームという場にこだわらず、楽しんだもの勝ちよ。

今回はここまで。
文章を書くのが死ぬほど苦手だからアクションゲームを作るという道に進んだわけだ。
ゲームを作るきっかけだったり、影響を受けたゲームとかも話したいが…また違う機会で話そう。

 

(afefE_TAKUmi 様)

afefE_TAKUmi 様:Twitterアカウント



 

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